So'nggi yillarda, "hamma narsa ko'r qutisi bo'lishi mumkin", G'arurin, o'yinchoqlar asta-sekin ommaviy tomoshaga kiradi. Badiiy o'yinchoqlar yoki dizayner o'yinchoqlari, san'at o'yinchoqlari yoki dizayner o'yinchoqlari, san'at, dizayn, tendentsiya, rasm va boshqa elementlar kontseptsiyasini birlashtiradi va asosan kattalar uchun. Ma'lumotlar shuni ko'rsatadiki, o'yin bozorini rivojlantirish uchun katta makon mavjud. 2020 yilda bozorning 2015 yilda 22,3 milliard yuandan 22,9 milliard yuangacha o'sdi. Sulivanning Sulivanga nisbatan Ijtimoiy fanlar akademiyasi to'g'risidagi hisobotga ko'ra, Xitoyning boshqaruv plyashal instituti, xitoylik oqimlar ko'p va iste'molchilar tomonidan juda mashhur bo'lib, butun bozordan oshib ketishi mumkin 2024 yilda 76 milliard yuan Xitoyning Tide Play Market shkalasi 160 milliard yuanni tashkil qiladi.
Ko'plab moda o'yinchoq kompaniyalari chet el bozorlariga kirishni boshladilar va ba'zi xitoylik dizaynlari, shuningdek, chet el iste'molchilari foydasini qo'lga kiritdilar va kuchli innovatsion va madaniy ta'sir ko'rsatdilar. Moda o'yinchoqlari endi bir necha kishining sevimli mashg'ulotidir, balki ruhiy iste'mol va madaniy hodisaga ko'tarildi.
Trendy o'yinchoqlari yoshlar uchun nimani anglatadi? Xitoy qadriyatlari va xalqaro ta'sirli IP-rasmni qanday yaratish mumkin?
Oflayn, ko'plab yirik savdo markazlarining taniqli pozitsiyalari moda do'konlari va avtomatlar va avtomatlar tomonidan bosib olingan, odamlar o'nlab Yuanni "kichkina tanlash" sotib olishdan xursand. Onlayn, ichki moda brendi Pop Mart Legal va Bandai safari davomida Tmallning yakkalik kunida o'yin toifasidagi eng yuqori sotuvchiga aylanishi kerak. Bundan tashqari, ba'zi muzeylar madaniy va ijodiy mahsulotlarni ko'r qutilar shaklida boshlashga harakat qilmoqdalar, an'anaviy stantsiyalar korxonalari suvni sinab ko'rmoqdalar va ko'plab Internet kompaniyalari ham ushbu sohaga tushmoqda ...
Bu yoshlarning xarajatlari spreyi, balki jonli narxda insonning kundalik hayotiga san'at olib borish uchun. Ko'r qutichining orqasida katta madaniy iste'mol bozori rivojlanmoqda va ko'p odamlar yordam bera olmaydilar, ammo hayratda qolmaydi - tendentsiya o'yinchoq nima? Nega unchalik mashhur? Issiqlik barqarormi?
1.Fashion o'yinchoqlari: San'at va tijoratni bog'laydigan biznesning yangi shakli
Trendy o'yinchoqlari nima? Ushbu sohada ustun bo'lgan konsensus - XX asr oxirida Gonkong va Yaponiyada joylashgan bo'lib, ular badiiy o'yinchoqlar yoki dizayner o'yinchoqlari deb nomlangan mustaqil dizaynerlar va rassomlar tomonidan yaratilgan.
Ko'pincha ko'cha, isyonkor va qarshi kurash uslubi bilan bezatilgan va cheklangan miqdorda ishlab chiqarilgan va nisbatan yuqori narxlarda ishlab chiqarilgan, o'yinchoqlar uchun moda o'yinlari bilan shug'ullangan.
21-asrning boshlarida xip-spektak tushunchasi Evropa, Amerika va Yaponiyadagi mahalliy animatsiya va televizion sohalar va bir qator taniqli kestirib, kaws, masalan, @ rbrik. va hokazo.
Foda o'yinchoqlari Xitoyning materikiga kirganda, ular shakllarda diversifikatsiya qilinadi va san'at o'yinchoqlari yoki dizayner o'yinchoqlarini yirik bozorga - san'at doirasiga qaratayotgan joylari.
Eng ommabop ko'rikdan tashqari, qo'l, BJD o'yinchoqlari (birgalikda ko'chish o'yinchoqlari), shuningdek, o'n minglab Yuan uchun o'nlab yuanning narxlari doirasiga kiradi.
Ko'proq o'yinchoq bilan bog'liq bo'lgan kompaniyalar sanoat zanjiriga kirdi va dastlab o'rta savdo bozorlariga dizayn, ishlab chiqarish va sotishdan tendentsiya o'tkazildi.
2.Nimada yoshlar moda o'yinchoqlarini yaxshi ko'rishadi?
"Agar qo'g'irchoq bo'lsa, men chindan ham sotib olmoqchiman, men bilan gaplashadigan narsa bor va bu tuyg'u va his-tuyg'ular aslida juda sub'ektivdir." Bir faxriy geymer uning motivatsiyasini tushuntirdi. Foda o'yin o'yin o'yinchoqlari kelib chiqishi bilan qalin hikoyasiz, ammo iste'molchilar bilan hissiy aloqada bo'lish osonroq, uning shaxsiyati iste'molchilar tomonidan o'z his-tuyg'ularini loyihalashtirishga tayyorlaydi.
3. Tender madaniyatini bardoshli bo'lgan tendentsiya madaniyatini hal qilish
Hozirgi kunda ko'plab moda korxonalari birlashtirilgan qadoqlash, o'lcham, sotish usuli va yashirin nisbatlarini asrab-avaylash orqali "ko'r boj" tilini yaratdilar. Ammo bu shakl o'yinchoq sanoatida birinchi o'rinda emas va shunchaki savdo modelidir. O'yinlar sanoatining yadrosi hali ham mazmuni, Xitoyning o'yinlar sanoati ko'proq modellarni o'rganishni davom ettiradi va Xitoy va Disney kabi kompaniyalar tomonidan yaratilgan tillar va tizimlarga qaraganda ko'proq xitoylik madaniy elementlar va tasavvurlarni o'z ichiga oladi.
Agar kelajakda o'yinchoqlar san'at tendentsiyasi san'atni rivojlantirish bo'lsa, unda zamonning ovozini aks ettirishi mumkin bo'lgan rassomlarni chinakam etishtirish kerak. "Bugun biz ko'rgan ko'plab rasmlar, ehtimol, g'arbdir. Kelgusida dunyoni yuradigan xitoylik qilafsmanlar singari, ko'plab mashhur o'yinlarni ko'ramizmi?" "Bu dizaynerning xitoy madaniyatiga juda ko'p narsalarga bog'liq."
Internet:https://www.weijuntoy.com/
Qo'shish: 13-son, Fuma bitta yo'l, Chigang hamjamiyati, Dongganon shahri, Guangdong viloyati, Xitoy